Общее·количество·просмотров·страницы

воскресенье, 29 мая 2011 г.

Google представит систему бесконтактных платежей для смартфонов


Корпорация Google завтра, 26 мая, представит систему бесконтактных платежей для смартфонов на базе Android. Через этот сервис пользователи, чьи устройства обслуживает оператор Sprint Nextel, смогут на расстоянии оплачивать покупки и предъявлять купоны на скидку, передает Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

Эта система, основанная на технологии беспроводной связи Near Field Communications (NFC), сначала заработает в Нью-Йорке, Сан-Франциско, Лос-Анджелесе, Чикаго и Вашингтоне. Поддерживать бесконтактные платежи смогут смартфоны со встроенным NFC-чипом. В США таких устройств всего два - Nexus S и Nokia C7.

Предполагается, что для совершения покупки или получения скидки пользователю будет достаточно поднести устройство к специальному считывающему терминалу. Беспроводная технология NFC позволяет передавать данные на расстояние до 10 сантиметров.

Два месяца назад газета The Wall Street Journal сообщила, что Google работает над NFC-системой совместно с MasterCard и Citigroup. Отмечалось, что эта система, в частности, позволит интернет-гиганту, предоставлять ритейлерам больше данных о своих клиентах, а также "нацеливать" рекламу и предлагать скидки пользователям мобильных устройств, которые находятся неподалеку от магазина.

Согласно прогнозу Borrell Associates, в США через три года расходы на мобильные купоны вырастут до 6,53 млрд долларов (на 370 млн долларов больше, чем в 2010 году). По данным Forrester, к концу этого года будет продано от 40 до 50 млн телефонов, оборудованных NFC-чипом.

Платежный сервис Google будет конкурировать с ISIS - альтернативной системой "электронного кошелька" , которую готовят ведущие операторы сотовой связи в США: Verizon Wireless, AT&T и T-Mobile. Как ожидается, ISIS начнет работу в двух городах на летних Олимпийских играх 2012 в Лондоне

"Кошелек Google" разозлил конкурентов


Google не просто так оснастила второе поколение своих "эталонных" гуглофонов, Nexus S, чипом для "коммуникации ближнего поля" (NFC). Интернет-гигант на презентации в Нью-Йорке анонсировал запуск сервиса, позволяющего расплачиваться за покупки с помощью смартфона. Система будет открытой - Google зовет в нее все банки, платежные системы и операторов связи.

Первыми обеспечивать работу сервиса Google Wallet ("Кошелек Google") будут банк Citi, платежная система MasterCard и оператор Sprint. Тестирование начнется с сегодняшнего дня, а коммерческий запуск новой услуги в США запланирован на лето. Через три года, по предположению экспертов Google, использовать в качестве "мобильных беспроводных кошельков" можно будет каждый второй смартфон - они будут оборудованы чипами NFC. Для смартфонов без этой функции можно будет приобрести компактный NFC-аксессуар.

Чтобы воспользоваться новым сервисом, необходимо будет скачать на Android-смартфон с NFC-чипом (пока что вариант только один - Nexus S производства Samsung) специальное приложение. В нем будут храниться в зашифрованном и защищенным несколькими кодами виде номера кредитных карт. Для того, чтобы расплатиться, не нужно будет проводить банковскую карту через считыватель, вводить ПИН-код и расписываться на чеке. Достаточно будет просто провести смартфоном рядом с датчиком NFC-терминала.

Хотя Google еще очень далека от завоевания рынка "мобильных" платежей, потенциальные конкуренты отреагировали немедленно. Принадлежащая онлайн-аукциону eBay система интернет-платежей PayPal подала против Google иск. Поисковик обвиняют в найме бывших высокопоставленных сотрудников PayPal, обладавших доступом к коммерческим секретам своего бывшего работодателя и связанных договором о неразглашении.

Когда NFC-платежи придут в Россию, пока сложно спрогнозировать даже примерно. Однако если технология приживется в США, то ее адаптация в Европе станет лишь вопросом времени. В Японии чипами NFC оборудованы многие телефоны и бесконтактные платежи используются весьма широко - не только в магазинах, но и, например, для оплаты проезда в общественном транспорте.

Игры роботов. Обзор смартфона SonyEricsson Xperia Play


Слухи о том, что в разработке находится гибрид "гуглофона" и портативной игровой приставки PlayStation Portable (PSP), появились еще в августе прошлого года. В конце года мы смогли увидеть, как будет выглядеть игровой смартфон от SonyEricsson, в том числе и на видео. Официальный анонс состоялся в феврале, на Mobile World Congress 2011 в Барселоне. Тогда же стало известно, как назовут чудо-гаджет - Xperia Play. В Сети разместили жутковатый промо-ролик, в котором зеленому роботу, символу операционной системы Google Android, в подпольной клинике пересаживают человеческие пальцы - чтобы игралось лучше.

Строго говоря, с семейством PlayStation новинку от SonyEricsson роднит лишь логотип PlayStation Certified на корпусе, а также возможность официально запускать адаптированные под Android версии игр для первой PlayStation через специальное приложение - PlayStation Pocket (российским пользователям скачивать для него новые игры почему-то не разрешено). Играть в игры от PSP, как надеялись в прошлом году многие геймеры, на Xperia Play нельзя, зато возможно многое другое. Что именно, выясняли Вести.Ru.

Имидж
 Устройства SonyEricsson всегда выделялись оригинальным дизайном, традиционно считались "стильными". В случае с Xperia Play перед инженерами компании стояла задача разместить в корпусе-слайдере "приставочные" элементы управления так, чтобы размеры девайса при этом не выходили за пределы разумного, а внешний вид не отпугивал потенциальных потребителей. В целом смартфон нельзя назвать компактным или легким - толщина 16 миллиметров при типичных для устройства с 4-дюймовым экраном длине и ширине. Вес тоже изрядный - 175 грамм (для сравнения, iPhone 4 - 137 грамм, более "пластмассовый" Samsung Galaxy S II - и вовсе 116 г.)

Тем не менее, удачный дизайн позволил гаджету остаться привлекательным, качественный пластик в сочетании с металлическими вставками по бокам особенно выигрышно смотрится в белом цвете. Да и в руке телефон лежит удобно, механическими кнопками под экраном пользоваться легко. А вот механизм, соединяющий две "половинки" слайдера, мог бы быть менее шатким - они двигаются не только в "положенном" им горизонтальном (если держать устройство в портретной ориентации) направлении, но, где-то на миллиметр, и в вертикальном. Можно их сдвинуть относительно друг друга и по кругу.  Когда держишь смартфон в сложенном виде, не возникает ощущения, что в руке цельное, монолитное устройство. В разложенном состоянии ситуация исправляется, половинки фиксируются относительно друг друга понадежнее (хотя все равно не идеально). При нажатии на заднюю панель она ощутимо прогибается и поскрипывает.

Экран
 4-дюймовый экран (обычный TFT LCD) имеет чуть большее, чем у других аналогичных "гуглофонов" разрешение - 854 на 480 точек. Цветопередача хорошая, а вот яркость, прямо скажем, подкачала - для комфортного использования в освещенной (причем не солнечным светом) комнате ее нужно выкручивать на максимум, сокращая, таким образом, время работы от батареи. В последние полгода мне такое приходилось делать лишь с некоторыми бюджетными смартфонами. На ярком солнце рассмотреть вообще что-либо на экране весьма проблематично. К работе емкостного сенсора дисплея претензий нет.

Начинка
 Теперь разберемся с тем, что касается смартфонной части устройства. В девайсе наличествуют: одноядерный гигагерцевый процессор Qualcomm Snapdragon MSM 8255 с интегрированной графикой Adreno 205, 512 мегабайт оперативной памяти, 400 мегабайт встроенной флэш-памяти для приложений и карта microSD на 16 гигабайт в комплекте (поддерживается до 32 гигабайт). Характеристики, что называется, "на уровне", но не более того - двухъядерные флагманы от Samsung или LG куда мощнее, а в построенных на том же процессоре и графике смартфонах HTC (Desire S, Incredible S) побольше оперативной памяти.

Сенсор встроенной камеры имеет разрешение 5 мегапикселей, автофокус и светодиодную вспышку, однако максимальное разрешение для съемки видео составляет лишь 800 на 480 точек. Возможность снимать HD-видео 1280 на 720 точек, как у большинства современных смартфонов с аналогичной начинкой, у Xperia Play почему-то отсутствует. Возможно, это исправят программно, в новых прошивках. Есть стереодинамики с очень неплохим для смартфонов качеством звука, на стандартном 3,5 мм выходе на наушники звук и вовсе отличный. Расположен разъем, правда, не очень удобно, на левом боку устройства (в портретной ориентации). Из-за этого при использовании девайса в качестве плеера его не всегда удобно убирать в карман и доставать оттуда - мешает штекер наушников. В комплекте идет проводная стереогарнитура с изолирующими вставными наушниками, качество у них среднее, но лучше, чем у большинства комплектных наушников других производителей.

В Xperia Play используется самая свежая на сегодня версия Android 2.3 с "фирменным" видоизмененным интерфейсом. Он менее "навороченный", чем считающийся лучшей "Android-надстройкой" HTC Sense, однако некоторые виджеты, на мой вкус, сделаны у SonyEricsson даже лучше. В виджете Timescape аккумулируются обновления из социальных сетей (есть даже поддержка "ВКонтакте"), почтовые и SMS-сообщения. А, например, блок выключателей различных "пожирающих" батарею функций (GPS, Wi-Fi и т.д) оснащен точной шкалой оставшегося заряда батареи с указанием его значения в процентах.

Кстати, о батарее. Емкость аккумулятора - 1500 мА/ч, объем приличный, однако на практике вряд ли его удастся растянуть на два рабочих дня даже при самом легком использовании. Xperia Play - далеко не самый выносливый смартфон, присутствующий сегодня на рынке. В ходе тестирования (причем, до игр руки у меня доходили далеко не каждый день) ставить его на зарядку приходилось каждый вечер. Если же вы, к примеру, по дороге на работу в метро минут сорок поиграете во что-нибудь красивое и трехмерное, а после этого в течение дня будете активно использовать социальные сети, электронную почту и проговорите минут двадцать-тридцать, на обратный путь вам, возможно, батареи не хватит.

Игры
 Собственно, ради чего SonyEricsson городила весь огород с Xperia Play - создать единственный в своем роде Android-смартфон, на котором для игр можно было бы использовать традиционные для приставок кнопки-стрелки-джойстики. Их на выдвигающейся нижней половине устройства полный набор - слева вписанные в круг четыре кнопки-стрелки, справа в таком же круге "фирменные" для PlayStation кнопки действий ("круг", "квадрат", "треугольник" и "крестик") , по центру - два джойстика-тачпада. Дополняют набор клавиши меню, Select и Start на "игровой" панели, а также дополнительные "клавиши-курки" L и R на скосе задней крышки устройства.

Ничего подобного у смартфонов-конкурентов нет, и не предвидится, если только рассчитывать на дополнительные игровые геймпады от сторонних производителей (пока что такие аксессуары - редкость). Ассортимент игр на момент выхода устройства на рынок - около 50 штук, при этом список с тех пор уже несколько раз пополнялся. Некоторые игры вышли как временно эксклюзивные на Xperia Play - например микс RPG и стратегии Dungeon Defense: Second Wave. По слухам, к запуску устройства на рынке США приурочен выход (также на время Play-эксклюзивный) Android-версии популярной стратегии Minecraft. Причем многие игры, особенно "эксклюзивы", задействуют на полную механические органы управления Xperia Play, так что не факт, что в них вообще будет комфортно играть на других устройствах.

Сами кнопки, конечно, поменьше, чем у PlayStation Portable, их эргономика не так хороша. Тут надо помнить, что Xperia Play - это все же гибридное устройство, и аналогичного со специализированными портативными консолями опыта использования от него ожидать не стоит. Клавиши, пусть и некрупные, удобны и нажимаются четко. С ними можно играть в игры, на порядок более сложные, чем приспособленные под экранное управление. Предустановлены на смартфон файтинг Bruce Lee, спортивный симулятор FIFA 2010, космический шутер Star Battalion и "симулятор жизни" Sims 3. Также можно бесплатно скачать весьма неплохие гонки - Asphalt 6: Adrenaline. Остальные доступны через специальное приложение Xperia Play по цене от 1 доллара. При этом хиты от Gameloft (например, Modern Combat 2 HD) стоят в два с лишним раза дешевле, чем на iPhone - три доллара против семи.

Покупка
Официально импортированные Xperia Play стоят в одной из крупных розничных сетей 25 000 рублей - это почти тысяча долларов и, конечно, запредельная сумма за смартфон, учитывая его уже не топовые (на середину 2011 года) характеристики. Однако онлайновые системы поиска товаров указывают среднюю цену на аппарат на уровне чуть ниже 19 000 рублей. Дело в том, что большинство продавцов предлагает ввезенные из-за границы неофициально устройства, без волшебного значка "Ростеста". Официальные сервис-центры SonyEricsson могут отказать в гарантийном ремонте подобных аппаратов. Однако за такие деньги о покупке Xperia Play уже можно подумать, в первую очередь тем, кто всерьез увлекается играми на мобильных платформах. Особенно, если речь идет об онлайн-сражениях с другими игроками. В них "приставочные" кнопки Xperia Play позволят быть куда быстрее и точнее соперников (если они, конечно, не обзавелись таким же игровым смартфоном).

Итак, подведем итоги.

Плюсы:
 Уникальные "приставочные" органы управления
 Стильный дизайн
 Ряд интересных эксклюзивных игр

Минусы:
 Тусклый экран
 Качество сборки не соответствует цене
 Не самый мощный на сегодня процессор, маловато оперативной памяти

YouTube включил поддержку 3D-видео


Трехмерное видео постепенно перебирается из залов кинотеатров в гостиные и на мобильные устройства. Свою лепту решил внести и Google - на принадлежащем поисковику видеохостинге YouTube сегодня заработала поддержка стереоскопических роликов.

Для того, чтобы посмотреть "объемное" видео, придется обзавестись компьютером с поддержкой технологии 3D Vision от Nvidia (она реализована в некоторых топовых видеокартах). Кроме того, придется установить браузер Mozilla Firefox 4 - удивительно, но даже в собственном "гугловском" Chrome технология пока не поддерживается.

Реализовано 3D на YouTube средствами новейшей версии языка разметки интернет-страниц HTML 5. Это значит, что в будущем стереоскопическое видео можно будет смотреть и на "понимающих" 3D мобильных девайсах, причем, не обязательно с поддержкой технологии Flash.

YouTube экспериментирует со стереоскопическим видео уже пару лет, однако только сейчас, с выходом на рынок первых 3D-видеокамер, смартфонов и планшетников, появилась надежда, что на сайте появится пользовательский 3D-контент.

Вести.net: Google запускает систему мобильных бесконтактных платежей


Google запускает систему мобильных бесконтактных платежей. Google Wallet позволяет владельцам мобильных телефонов забыть о наличных и банковских картах и совершать покупки в магазинах, просто поднеся свой аппарат к соответствующему терминалу на кассе.

Используемая при этом технология называется NFC - именно она позволяет обмениваться данными "по воздуху" на небольших, сантиметровых расстояниях.

Правда, аппарат, способный работать с гугловским кошельком, пока один. Это второй гуглофон Nexus S 4G, продающийся через американского сотового оператора Sprint, который и стал одним из партнеров проекта.

Другие компании-помощники – это MasterCard и Citi. Именно "пластик" этого банка пока что можно привязать к Google Wallet, наряду с собственной виртуальной картой интернет-гиганта. К тому же MasterCard является владельцем платформы PayPass, используемой Google для бесконтактных платежей.

Несмотря на то, что свои планы по выпуску android-устройств со встроенными чипами озвучили многие производители телефоны, Google решил подстраховаться. Компания обещает, что Google Wallet будет доступен и владельцам обычных гуглофонов, если они приклеят на заднюю стенку аппарата специальную наклейку с NFC-чипом.

Google явно форсировал вывод Google Wallet на рынок. О подготовке продукта было объявлено только в марте. И вот уже спустя несколько месяцев компания начинает его тестирование. Правда, в качестве полигона выбраны пока что два города – Нью-Йорк и Сан-Франциско, но жители других городов США смогут использовать гугловский мобильный кошелек уже летом.

Спешка объяснима. Рынок мобильных платежей, по оценкам экспертов, исчисляется миллиардами долларов, и на нем уже достаточно серьезных игроков. Свои платформы для бесконтактных платежей есть не только у MasterCard, но и у ряда сотовых операторов. Похожее решение продвигает и компания одного из основателей Twitter Джека Дорси - Square, позволяющее "прокатывать" банковскую карточку через специальное миниатюрное устройство, подключаемое прямо в аудио-разъем смартфона или планшетного компьютера.

Давно ходят слухи, что в одной из следующих моделей iPhone так же будет встроен NFC-чип, а Apple разрабатывает собственную платформу для бесконтактных платежей. И, конечно, свои права на значительную долю рынка в ближайшее время заявит и сегодняшний лидер смежного рынка интернет-платежей – компания eBay, владеющая популярной платежной системой PayPal.

Интересно, что спеша как можно скорее застолбить место на перспективном рынке, Google использовал все возможные способы. Дело в том, что практически в день анонса Google Wallet в адрес компании был направлен иск. Претензии поступили именно от PayPal.

И хотя история запутанная и явно требует дальнейшего прояснения, уже сегодня очевидны несколько вещей. В течение последних двух лет именно PayPal был партнером интернет-гиганта в разработке системы бесконтактных платежей для платформы Android. Но совсем недавно соглашения были расторгнуты, а два ведущих разработчика PayPal ушли из компании. Ушли они именно в Google. Теперь же PayPal обвиняет компанию Брина и Пейджа в использовании чужих коммерческих технологий, а также в том, что оба бывших сотрудника переманивают других разработчиков из компании.

четверг, 26 мая 2011 г.

Хакеры утверждают, что взломали PlayStation 3


Ранее неизвестная хакерская группа PS Jailbreak утверждает, что нашла способ обойти антипиратскую защиту игровой приставки PlayStation 3 от Sony. Чтобы получить возможность запускать игры прямо из внутренней памяти устройства, не вставляя оригинальный Blue-Ray диск, якобы достаточно приобрести у предприимчивых программистов и подключить к приставке разработанный ими USB-ключ.

 Многие эксперты восприняли новость скептически - Sony потратила огромные ресурсы на создание системы защиты для PS3, и эти затраты пока оправдываются - разработать легкий способ "джейлбрейка" приставки  никому не удавалось. Некоторые специалисты (например, первым взломавший iPhone Джордж Хотц) смогли обойти защиту, но с большим трудом - с применением специального оборудования, и т.п. Массовой "отмычки" до сих пор не появилось.

 PS Jailbreak утверждает, что предлагаемое ими за 150 долларов устройство не требует для своего использования специальных навыков. Достаточно подключить USB-"отмычку" к PlayStation и следовать отображаемым на экране инструкциям по установке. Скопированные полностью на диск игры запускаются и работают быстрее, чем с оптического носителя - это, безусловно, удобно. Устройство совместимо с консолями первого поколения, как и с недавно появившимися PlayStation 3 Slim.

Sony начала продавать контроллер для "подвижных видеоигр"


Новый контроллер для игровой приставки PlayStation 3, позволяющий управлять персонажами и предметами в игре, перемещая в пространстве своего рода "волшебную палочку", поступил в продажу в пятницу.

Устройство PlayStation Move состоит из собственно "палочки" с яркой лампой на конце (цвет подсветки можно выбрать в настройках) и камеры PlayStation Eye, считывающей перемещения лампы в пространстве. Как утверждают в Sony, система способна распознать движение на расстояние менее миллиметра. Рекомендованная цена набора из камеры, одного контроллера и диска с несколькими простыми видеоиграми (преимущественно спортивыными) составит в России 2699 рублей.

Чтобы играть вдвоем, необходимо приобрести еще одну "волшебную палочку" - за 1599 рублей. Для игр, в которых нужно также управлять перемещением игрока, пригодится вспомогательный контроллер по цене 1399 рублей. Ближе к зиме в продажу поступит дополнение, превращающее Move в пистолет - с ним будет удобно играть в шутеры.

 Производители игровых консолей, Sony и Microsoft, в этом году решили составить конкуренцию пионеру на рынке "подвижных видеоигр" - приставке Nintendo Wii. У нее функция определения положения контроллера в пространстве была встроена изначально. Если Sony представила Move, то Microsoft готовится в ближайшее время начать продажи контроллера Kinect - по сути, набора камер, отслеживающих положение тела игрока.

четверг, 19 мая 2011 г.

Новые разработки Intel сделают нетбуки мощнее и тоньше


На открывшейся сегодня в Тайбэе выставке компьютеров и электроники Computex компания Intel анонсировала ряд новинок, которые должны обеспечить прогресс в секторе нетбуков. Благодаря новым разработкам эти устройства станут мощнее и компактнее, что поможет им более успешно противостоять конкуренции со стороны планшетных собратьев.

 В частности, крупнейший мировой производитель полупроводников объявил о начале поставок четырех новых процессоров под брендом Atom. Это предназначенные для нетбуков N455 и N475, а также нацеленные на сектор неттопов - ультракомпактных настольных ПК - D425 и D525. D525 с частотой 1,8 ГГц является двухъядерным процессором, первым в истории линейки Atom.
Его аналог для нетбуков, который, по слухам, будет называться N550, к разочарованию многих анонсирован пока не был. Однако в Intel уверяют, что в ближайшее время увидит свет и он, и до конца года на прилавках появятся оснащенные им модели. Наличие у процессора двух ядер позволяет ускорить работу компьютера, особенно в тех случаях, когда на нем одновременно выполняются несколько программ.
Также Intel анонсировала новую платформу Canoe Lake - прототип нетбука толщиной всего 14 мм, которую, очевидно, будет лицензировать сторонним производителям. В ней как раз и будет использоваться двухъядерный Atom с пониженным энергопотреблением. Нетбуки, построенные на данном дизайне, задумываются как конкуренты "сверхтонким" ноутбукам, таким как MacBook Air или Dell Adamo.
Не забывает процессорный гигант и о зарождающемся рынке планшетных компьютеров - для него разработана платформа Oak Trail, использующая представленные ранее в этом году процессоры Atom для смартфонов. Основанные на этой архитектуре системы смогут поддерживать традиционные для "больших" компьютеров порты ввода-вывода, а также интерфейсы SATA, высококачественное аудио и вывод видео на порт HDMI. Производители будут вольны самостоятельно выбирать, какую операционную систему использовать в этих устройствах - Windows 7, MeeGo, Chrome OS или Android от Google.

Инженерная ошибка обойдется Intel в миллиард долларов


Один из крупнейших производителей микросхем в мире, американская Intel сообщила об ошибке в проектировании процессоров на архитектуре Sandy Bridge. Этот дефект приведет к остановке производства новейших чипов, изготовленных по 32-нанометровому процессу. По оценке Intel, затраты на ремонт и замену бракованной продукции составят около 700 млн долларов. Более того, корпорация сократит прогноз по продажам на 300 млн долларов на первый квартал 2011 года.

Согласно официальному пресс-релизу Intel, дефект был найден в чипсете шестой серии Cougar Point, а именно в архитектуре портов Serial-ATA (SATA), который со временем приведет к порче процессора. Это также может повлиять на производительность жесткого диска, DVD-привода или любого другого устройства, подключенного к порту SATA.

Intel подчеркивает, что уже начала производить новую, исправленную версию процессора Sandy Bridge. Поставки процессоров с устраненным дефектом начнутся в конце февраля этого года. По мнению Intel, бракованный чип получили лишь небольшое количество клиентов, поскольку отгрузки чипсета начались совсем недавно, 9 января.

Чипы на архитектуре Sandy Bridge для настольных ПК и ноутбуков были представлены в январе 2011 года. Для обеспечения повышенной производительности в этих процессорах "скрещено" графическое ядро Intel и центральный процессор.

Intel попытается продать бракованные чипы


Американская Intel, которая сейчас работает над устранением дефекта в чипах на архитектуре Sandy Bridge, объявила о возобновлении поставок старой, бракованной версии процессоров. По словам представителей корпорации, это решение было принято в связи с высоким спросом на чипы Sandy Bridge со стороны производителей ПК и ноутбуков, в которых "скрещены" графическое ядро и центральный процессор.

В частности, Intel пообещала сотрудничать с поставщиками, чтобы ликвидировать или свести к минимуму потенциальную неисправность. Для ее устранения поставщику достаточно самостоятельно отключить бракованный интерфейс SATA II и подключить новый, более быстрый SATA III, пишет CNET. Ранее корпорация заявляла, что бракованный чип получило небольшое количество клиентов (от 5 до 15% материнских плат с чипсетом Cougar Point), поскольку отгрузки чипсета начались совсем недавно, 9 января.

Об ошибке в проектировании чипов Sandy Bridge, которая привела к остановке производства новейших процессоров, стало известной на прошлой неделе. По оценке Intel, затраты на ремонт и замену бракованной продукции составят около 700 млн долларов. Более того, корпорация сократит прогноз по продажам на 300 млн долларов на первый квартал 2011 года.

Дефект был найден в чипсете шестой серии Cougar Point, а именно в архитектуре портов Serial-ATA (SATA), который со временем приведет к порче процессора. Это также может повлиять на производительность жесткого диска, DVD-привода или любого другого устройства, подключенного к порту SATA.

Microsoft придется заменить часть приставок Xbox 360


Корпорация Microsoft собирается заменить часть игровых консолей Xbox 360 на новую, более компактную модель Xbox 360 S с жестким диском объемом 250 Гб. Как сообщают представители службы поддержки пользователей Xbox, замена связана с недавним обновлением прошивки, из-за которого некоторые приставки не смогут читать диски. Количество приставок, подлежащих замене, не уточняется.

Ранее предполагалось, что проблема связана с последним обновлением прошивки для группы тестеров Xbox, которое позволяло получить дополнительный гигабайт свободного места на дисках. Однако представители Microsoft в интервью CNET уточнили, что речь идет о более раннем обновлении, которое было выпущено для всех пользователей Xbox. Оно может выдавать ошибку о нечитаемом диске, а также испытывать проблемы с подключением к онлайн-сервису Xbox Live.

В Microsoft отметили, что сейчас служба поддержки связывается с клиентами, чей Xbox выдает подобные ошибки, и предлагает им отправить консоль в сервисный центр. Взамен геймеры получат последнюю "версию" Xbox 360 с жестким диском объемом 250 Гб и бесплатную 12-месячную подписку на Xbox Live.

Для этого требуется назвать серийный номер приставки, чтобы установить "пострадавший" от обновления Xbox. "Акция" Microsoft продлится до конца сентября этого года.

вторник, 17 мая 2011 г.

Google откроет магазин приложений в октябре


Google откроет магазин веб-приложений, которые можно будет приобретать и запускать с помощью браузера Chrome, уже осенью. Об этом сообщил игровой портал 1Up.com со ссылкой на проведенную сотрудниками интернет-гиганта презентацию для разработчиков игр.

 По данным издания, онлайн-магазин Chrome Web Store заработает в октябре, и будет крайне привлекательным для создателей программ. Google будет забирать себе лишь 5% от их продаж, все остальное достанется авторам. Потребителям магазин даст возможность пользоваться программами, выполняющимися внутри браузера. На первых порах это будут, в основном, игры.

 Напомним, архитектура Сhrome позволяет запускать "облачные" приложения, скрывая интерфейс собственно браузера. То есть визуально приобретенная в Chrome Web Store программа ничем не будет отличаться от обычной, установленной на жесткий диск. Разве что некоторые из них будут требовать постоянный доступ к Сети.

 Журналисты техноблога TechCrunch обнаружили на опубликованных 1Up.com слайдах с презентации Google любопытную деталь. На одной из страниц онлайн-магазина пользователю показывают приложения, которые нравятся его друзьям - "Apps your friends like". По мнению издания, это говорит об интеграции Chrome Web Store с будущим социальным мега-проектом Google, находящимся сейчас в стадии разработки.

Google запустила музыкальный сервис


Google на проходящей в Сан-Франциско конференции Google I/O объявила о запуске долгожданного музыкального сервиса. Music Beta аналогичен по функциональности службе Amazon Cloud Drive, запущенной в конце марта этого года - Google предоставляет пользователям место на своем жестком диске для хранения музыкальных файлов.

Как пишет CNET, Google Music позволяет хранить в "облаке" до 20 тысяч треков (по сравнению с 1 тысячей в Cloud Drive). Точный размер дискового пространства, который доступен пользователям, не уточняется. Для управления музыкальной коллекцией предназначен онлайн-плеер с возможностью создания плейлистов.

Настройки плеера будут синхронизироваться на разных устройствах - если создать плейлист на смартфоне или планшете, он автоматически появится и на ПК. Более того, эта программа кэширует недавно проигранную музыку, что позволяет воспроизводить треки даже при отсутствии соединения с Интернетом.

Сейчас Google Music работает бесплатно (по крайней мере на этапе бета-тестирования) и доступен только по приглашениям для владельцев устройств на базе платформы Android версии не ниже 2.2. Когда служба будет запущена для всех пользователей, не сообщается.

Конкурент Google Music - Amazon Cloud Drive - позволяет закачать свою коллекцию музыки на удаленные серверы и проигрывать ее с любого устройства, имеющего выход в Сеть - со смартфона, ПК, ноутбука или планшета. Первоначально для хранения музыки пользователям будет бесплатно предоставлено 5 Гб дискового пространства. Возможности Cloud Drive не ограничиваются хранением музыки: пользователи могут также загружать фильмы, фотографии или документы.

Вести.net: Google выдал несколько сюрпризов


Целый ряд сюрпризов преподнес Google на конференции для разработчиков I/O, которая проходит в эти дни в Сан-Франциско.

Открыла конференцию картинка, на который зеленый андроид - символ операционной системы Google - поедает яблоко. Это более чем прозрачный намек для Apple, главного конкурента на рынке смартфонов и планшетов. После чего, объявив, что ежедневно в мире активируется более 400 тысяч устройств на ОС Android, компания официально представила обновление и без того новой планшетной операционки Honeycomb до версии 3.1. Первыми его получают владельцы планшетов Motorola Xoom.

Внешне новая система почти не отличается от предшественницы. Все новшества - внутри. Во-первых, к устройствам с новой ОС можно будет подключать различное периферийное оборудование через USB - от клавиатур и мышек до фотоаппаратов и камер. В последнем случае предусмотрен прямой импорт фото и видео.

Кроме того, компания передала разработчикам инструментарий, который поможет подключить к Android и контролировать с помощью системы любые другие устройства. Какие - зависит только от разработчика. По словам экспертов портала TechCrunch, это может быть что угодно - от лампочки до холодильника.

Также в Honeycomb 3.1 введена поддержка небольших приложений с изменяемыми вертикальными и горизонтальными размерами - так называемое масштабирование. Это означает, что приложение будет выглядеть одинаково на всех устройствах с Android 3.1, независимо от их размера. Этот, на первый взгляд, незначительный шаг на самом деле крайне важен. Дело в том, что из-за открытости системы слишком многие производители берут ее за основу для своих аппаратов, различных по цене и качеству. Естественно, эти устройства сильно различаются и технически, в том числе параметрами экрана. И операционная система не позволяет большинству приложений автоматически подстраиваться под эти размеры. Поэтому разработчикам приходится писать программу для каждого конкретного аппарата отдельно. Это - одна из причин явления, которое называют фрагментацией устройств Android. Проще говоря, они слишком разные, даже чтобы просто использовать один и тот же магазин приложений. Благодаря масштабированию, введенному в Honeycomb версии 3.1, проблема размеров экрана будет решена.

Впрочем, есть еще одна причина, по которой аппараты на Android сильно фрагментированы. Сам Google устройств не делает, а их производители не заинтересованы в расходовании дополнительных ресурсов для обновления своих устройств до актуальных версий прошивки. В итоге покупатель с появлением обновленного Android имеет на руках только что купленный, но уже морально устаревший аппарат, который невозможно обновить. А на рынке появляется масса технических новинок.

Теперь, кажется, в Google учли и это. В марте в компании закрыли исходный код Android 3.0 Honeycomb. То есть разработка устройств под эту систему ведется только под строгим контролем партнерами Google. А на этой неделе на конференции I/O, во-первых, объявили, что отныне система Android будет доступна только тем производителям, которые смогут обеспечить пользователям обновление прошивки телефона и операционной системы раз в полтора года. Во-вторых, на конференции анонсировали новую, революционную систему Android, которая снова будет открытой и - главное - единой для всех устройств, будь то планшет или смартфон. Пока о ней известно крайне мало. Кодовое имя - Ice Cream Sandwich, то есть бутерброд с мороженым. Однако интрига продержится недолго - первые устройства на основе "бутерброда" появятся уже в конце 2011 года.

Еще одно нововведение - не так давно Google заключил договора с крупнейшими голливудскими студиями и намерен транслировать их картины на YouTube. Теперь же в компании объявили, что посмотреть их можно будет также на всех мобильных платформах, купив через Google Market.

воскресенье, 15 мая 2011 г.

Представлена первая в мире Wi-Fi-мышь


Hewlett-Packard (HP) анонсировала первую в мире компьютерную мышь, работающую по беспроводной связи Wi-Fi. Для ее подключения не требуется специальный USB-адаптер - устройство использует встроенный в ПК модуль Wi-Fi. Срок "жизни" прибора без подзарядки - до 9 месяцев (примерно в два раза дольше, чем у средней Bluetooth-мыши).

Как и большинство Bluetooth-устройств, Wi-Fi Mobile Mouse работает на расстоянии около 9 метров от монитора, говорится в пресс-релизе. Мышь имеет пять настраиваемых кнопок, к которым можно "привязать" часто используемые сочетания клавиш.

Устройства также имеет колесико прокрутки с четырьмя направлениями. Максимальное разрешение лазерного сенсора мыши - 1600 dpi. Для работы мыши требуется операционная система Windows 7 и сертифицированный модуль Wi-Fi. В США новинка поступит в продажу в июне этого года. Стоить она будет около 50 долларов.

Samsung покажет планшетный дисплей со сверхвысоким разрешением


Южнокорейская Samsung продемонстрирует ЖК-панель с диагональю 10,1 дюймов и ультравысоким разрешением - 2560х1600 точек, или 300 точек на дюйм (dpi). Прототип экрана на технологии PenTile, предназначенного специально для планшетных компьютеров, будет показан на выставке SID Display Week 2011, которая пройдет на следующей неделе в Лос-Анджелесе.

Разрешение дисплея, изготовленного по технологии PenTile RGBW, более чем в пять раз выше, чем у экрана Apple iPad (1024х768, или 132 точки на дюйм). Более того, WQXGA-панель потребляет на 40% меньше энергии, чем дисплей в планшете Galaxy Tab, говорится в пресс-релизе. О первых устройствах, которые получат передовой экран, не сообщается.

Samsung представила собственный планшет - Galaxy Tab 10.1 (1280х800) - в феврале этого года. Месяцем позже вышел iPad 2, и корейцы были вынуждены признаться, что их устройство не дотягивает до гаджета от Apple. Вместе с этим в Samsung заявили, что им предстоит улучшить компоненты своего планшета, которые не соответствуют современному уровню.

Спустя несколько недель Samsung обновила "галактическую" линейку и сделала Galaxy Tab 10.1 и Galaxy Tab 8.9 самыми тонкими в мире планшетами. В США стоимость самой простой модели с 16 гигабайтами памяти и без модуля связи 3G находится на уровне базового iPad 2 - 499 долларов.

Apple запатентовала "воздушную" клавиатуру


Корпорация Apple запатентовала инновационную конструкцию клавиатуры с тактильной обратной связью. Смысл идеи заключается в следующем - когда палец пользователя оказывается над клавишей, но не нажимает ее, устройство под нужным давлением выпускает струю воздуха. Новый тип клавиатуры, оснащенного сенсором близости и датчиком давления, будет более удобным для пользователей, уверены в Купертино.

С помощью этой технологии Apple, вероятно, попытается решить проблему обратной связи при вводе с низкопрофильных клавиатур, при этом делая их тоньше и легче. Кроме того, такая система подойдет и для виртуальных клавиатур на iOS-устройствах, пишет PatenltyApple со ссылкой заявку в Бюро США по патентам и товарным знакам (USPTO).

В числе других недавних патентов Apple: новые элемент управления смартфоном, стилус для планшетного компьютера, два новых устройства ввода, компактный 3,5-мм аудиоразъем, система для обработки 3D-изображения с помощью двух камер, а также технология проецирования трехмерной картинки.

четверг, 12 мая 2011 г.

Российские ученые всерьез взялись за создание киборга


К 2045 году на свет должен появиться первый искусственный человек. Физически совершенный, устойчивый к болезням, радиации и экстремальным температурам. И такой полноценный киберорганизм должен быть создан в России. С этой целью в Москве собралась инициативная группа ученых, психологов и футурологов. Продолжая идеи русского космизма и лежащей в его основе теории "общего дела", разработчики этим "общим делом" занялись вплотную - в подмосковных лабораториях.

В этой неприметной с виду лаборатории сделаны удивительные открытия - создана "искусственная кожа". Специальный препарат - смесь синтетических и природных полимеров - способен спасать людей после тяжелейших ожогов и обморожений. Девочка, обварившаяся на кухне кипятком, парень, получивший сильный удар током, были, казалось, просто обречены на жизнь с жуткими шрамами.

"Конечный результат через 3 недели, никаких рубцов, ничего. То есть та задача, которую мы ставили перед собой, мы ее решили", - рассказывает Борис Гаврилюк, заведующий лабораторией роста клеток и тканей Института теоретической и экспериментальной биофизики РАН.

Но в перспективе эти и подобные технологии способны подарить человечеству совершенно уж фантастические открытия. Часть известных российских ученых объединились в движение под названием "Россия-2045" и готовятся сделать всего-то через 34 года киборга. Сроки, конечно, могут и измениться, но в конечном результате не сомневается никто.

"Конечно, он будет создан, о чем разговор? Конечно. Кожа - это последняя часть создания киборга. А сначала должны создать мозги, внутренние системы, одеть их кожей", - уверен Борис Гаврилюк.

Но в том-то и дело, что многие человеческие органы уже воссозданы. Весь мир облетели кадры из Италии: молодому музыканту пришили искусственную руку, которая может повторять практически все движения, свойственные человеческим конечностям. При этом она даже обладает способностью к осязанию.

"Потрясающе, я чувствую руку! Если я пробую сжать что-то, я ощущаю предмет кончиками пальцев", - делится впечатлениями Робин Аф Экенстам.

Но, пожалуй, еще сильнее поражает воображение молодой южноафриканский бегун Оскар Писториус - спортсмен, с детства лишенный обеих ног, на соревнованиях обгоняет абсолютно здоровых конкурентов, благодаря карбоновым протезам - очень прочным и в то же время очень легким. От более крупных соревнованиях Писториуса, правда, отстранили: посчитали, что его протезы - это преимущество.

Подобные ситуации, полагают участники проекта, лишь подчеркивают: будущее - за гибридом человека и машины. Ведь люди научились строить мощные атомные станции, самолеты, поезда, но ни одно достижение до сих пор не может спасти от старения и смерти. И это как минимум несправедливо.

"Теоретически, конечно, можно заменить любую ткань, любой орган у человека. Вопрос времени и исследований", - считает Вячеслав Рябинин, изобретатель аппарата "Биоискусственная печень"

Современные роботы уже умеют разговаривать, улыбаться, морщиться и даже моргать, словно люди. Самая большая проблема - отсутствие у них человеческого мозга. Но специалисты уверены: недалек тот день, когда основные тайны его работы разгадают, и информацию, хранящуюся в мозге, можно будет копировать, словно с жесткого диска компьютера. А это и есть шаг к бессмертию. Когда родное тело будет изношено, жизнь, получается, можно продолжить уже в искусственном. При этом память и привычки сохранятся.

"Вот то, как мы мир видим, как мы его перерабатываем, вот так вот взять и переселить. Но для того, чтоб переселить, надо ж понять, как это крутится? И вот сейчас такой момент, когда это можно сделать, думаю, за 3-5 лет", - объясняет Виталий Дунин-Барковский, заведующий отделом нейроинформатики Центра оптико-нейронных технологий НИИ системных исследований РАН.

Но это наиболее отдаленная перспектива. Первым шагом, по мнению ученых, должно стать создание аватара - то есть человек сможет управлять искусственным организмом на расстоянии. Это будет полезно, к примеру, при чрезвычайных ситуациях - живому существу нечего делать в радиоактивной зоне. К 2020 году, по мнению специалистов, аватары станут массовыми. Еще через 10 лет они смогут мыслить сами, потому что удастся создать искусственный мозг, а затем перенести его в искусственное тело. Эти идеи, впрочем, вряд ли можно назвать абсолютно новыми - еще в конце прошлого века российский философ Николай Федоров размышлял, что человеческое бессмертие - неизбежное следствие прогресса. Он же писал о будущих полетах в космос - и это предсказание сбылось. Так что кажущиеся сегодня абсолютной фантастикой мысли о киборгах, возможно, вскоре окажутся обыденностью.

"Но зачем нужна человеку жизнь, если он сам перестал быть человеком? Вот если цена жизни - расчеловечивание, то церковь против такого подхода. Но самое главное - вместе с телом приходит в мир бессмертная душа, которую в тело вдыхает Бог", - предостерегает Димитрий Першин, эксперт Синодального отдела по делам молодежи Московского Патриархата.

Душа - это, конечно, самое уязвимое место научных исследований. Пересадить ее не удастся точно. Зато, говорят кибернетики, искусственные интеллекты смогут перемещаться с места на место за секунды - словно информация с флэшки. Сейчас в это сложно поверить. Но ведь еще недавно никто не мог представить себе такой вот картины: тысячи совершенно реальных людей и музыкантов ходят на концерты певицы-голограммы. Ее нет в природе, есть только изображение и звук, моделируемый компьютером. Тем не менее - полные аншлаги.

МВД покажет робота-полицейского в действии


Робота-полицейского продемонстрирует на выставке "Интерполитех-2009" МВД России. На демонстрационных учениях в рамках выставки начальник НИИ спецтехники и связи МВД полковник Николай Королёв пообещал продемонстрировать в действии новые образцы технических средств поддержки спецподразделений, которые не использовались ни в одном из наших штатных учений.

"Мы решили показать новации, которые раньше никто не видел – речь идет о боевом роботе огневой поддержки, который ведет стрельбу из двух видов оружия - из винтовки и из пистолета. Это дистанционно управляемый робот", - сказал Николай Королёв.

Робот-полицейский будет показан 29 октября на полигоне внутренних войск в Новой Балашихе. Кроме того, в рамках выставки "Интерполитех-2009" будут продемонстрированы стоящие на вооружении МВД спецавтомобили для разбора завалов и баррикад – "Гроза", "Шторм", "Лавина-Ураган", спецавтомобиль для выполнения заградительно-разградительных работ "АБАИМ-АБАНАТ" на базе специального транспортного средства "Тигр".

Акцент будет делаться именно на демонстрации возможностей различных видов вооружения, стоящих на оснащении органов внутренних дел и внутренних войск, а также на профессиональном уровне подготовки сотрудников спецподразделений, подчеркнул начальник департамента тыла МВД РФ генерал-майор милиции Владимир Лукьянов.

Он также сообщил, что центральное место в павильоне ВВЦ, в котором будет проходить выставка, займет имиджевый стенд МВД России, на котором будет представлена современная экипировка сотрудников органов внутренних дел.

Свою заинтересованность в посещении выставки высказали представители госорганов более 25 стран. Основную часть экспозиции выставки "Интерполитех-2009" будут занимать разделы: специальная полицейская техника, средства связи, защита информации, вооружение сотрудников органов внутренних дел, сообщает "Интерфакс".

"Свою продукцию в этих разделах представят 143 предприятия", - сказал Владимир Лукьянов. - Также в рамках "Интерполитех-2009" пройдет выставка "Граница", в которой примут участие 56 производителей и организаций, выставка Security Russia, в которой примут участие 43 предприятия из России, США, Канады, Германии".

В США создали четырехколесного робота-полицейского


Американская компания InspectorBots выпустила беспилотного робота-полицейского на четырех колесах с дистанционным управлением. Mega Hurtz Tactical Robot оснащен орудийной огневой установкой со скоростью стрельбы 20 патронов в секунду и сварным корпусом из стали, предназначенным для выламывания дверей и даже сноса бетонных стен.

Тем не менее, смертельных боеприпасов "робокоп" на своем борту не несет - для стрельбы он использует слегка измененное ружье для пейнтбола, в которое помещается 100 "пуль". Mega Hurtz также имеет перезаряжаемый магазин с резиновыми пулями. Помимо этого, робот оснащен прибором ночного видения, что позволяет его операторам видеть на расстоянии до 10 метров в полной темноте.

"Тактический робот" способен развивать максимальную скорость до 12 километров в час. Робот-полицейский весит около 130 килограммов, хотя способен буксировать и автомобили намного тяжелее его самого  (например Hummer).

Согласно официальному сайту, Mega Hurtz может найти применение в правоохранительных органах или спецназе, а также участвовать в поисково-спасательных операциях или разведке. Стоимость робота не уточняется.


Через 10 лет у каждого появится персональный робот


Микроэлектроника – стратегически важная для государства отрасль. В каком состоянии она находится сегодня? Об этом "Утру России" рассказал генеральный директор НИИ молекулярной электроники академик Геннадий Красников.

Мобильные телефоны и персональные компьютеры есть сегодня у большинства россиян, однако технологии, которые используются при производстве этой техники – не российские. По словам эксперта, на сегодняшний день в освоении новых технологий Россия отстает от других технологически развитых стран на 6 лет.

"Я считаю, что уже через 10 лет у каждого человека будет появляться персональный робот, он будут совершенствоваться и выполнять многие функции как человек, – отметил Геннадий Красников. – Япония поставила себе задачу создать команду роботов к 2030 году, которая обыграет сборную чемпионов мира по футболу". Поэтому, по его мнению, России, безусловно, нужно догонять другие страны в области развития высоких технологий.

Кроме того, по словам академика, есть программы, которые связаны со вживлением в организм человека чипов, расширяющих его возможности. "Есть большие проблемы с глазами – можно создать глаз, который совершенно в другом диапазоне может видеть", – рассказал он.

Однако в России микроэлектроника пока не ставит перед собой такие фантастические задачи. Она пока занята внедрением универсальной электронной карты, которая будет включать в себя и платежную систему, и удостоверение личности – иными словами, заменит россиянам кошелек и весь набор документов, включая водительские права.

В супермаркете обслужит робот-кассир


Ученые из Стэнфордского университета научили робота PR2 очередной профессии человека. Теперь этот механизм умеет считывать штрих-код и самостоятельно упаковывать товары в пакет. Презентация "робота-кассира" состоялась в Шанхае на ежегодной Международной конференции по роботехнике и автоматизации (ICRA 2011) - крупнейшей в Азии выставки в области роботехники.

Сейчас PR2 работает очень медленно - роботу требуется время на создание собственной трехмерной модели объекта и ее последующий анализ, пишет IEEE Spectrum. По словам ученых, на данном этапе механизм работает на "сыром" коде, поэтому скорость воспроизведения демонстрационного видео ускорена от 5 до 25 раз. Ранее PR2 научили складывать полотенца, открывать двери и играть в бильярд.

Personal Robot 2 (PR2) работает на открытой для роботехнической платформе, созданной Willow Garage. Внутри у него - два четырехъядерных процессора Intel Core i7, 24 Гб памяти DDR, внутренний жесткий диск объемом 500 Гб (внешний - 1,5 Тб), сенсоры, а также модули Ethernet и Wi-Fi. От аккумулятора PR2 работает в течение двух часов. Робота можно заказать на сайте Willow Garage по цене от 400 тысяч долларов.

вторник, 10 мая 2011 г.

Производители обещают беспроводные зарядники для телефонов и гаджетов


В недалеком будущем подключать провод зарядного устройства для того, чтобы подпитать батарею вашего смартфона или ноутбука, не придется. В конце прошлой недели участники отраслевого консорциума Wireless Power согласовали детали будущего стандарта беспроводной технологии зарядки аккумуляторов - Qi.

 Технология беспроводной зарядки как таковая уже разработана и подобные устройства в единичных экземплярах существуют. Однако, главная цель Wireless Power - избежать ситуации, сложившейся на рынке телефонов и ноутбуков, когда зарядники и устройства разных производителей не совместимы друг с другом. участники консорциума обещают добиться того, чтобы любой девайс с логотипом Qi можно было бы подпитать любым зарядником того же стандарта.

 Пока что стандарт утвержден лишь для самых маломощных зарядных устройств мощностью до 5 ватт. Это значит, что речь пока идет о питании смартфонов или портативных медиаплееров, но никак не ноутбуков. Однако в будущем планируется создание беспроводных зарядников стандарта Qi и для этих устройств.

 Из заметных производителей мобильных телефонов в альянс Wireless Power входят на правах постоянных членов лишь Nokia, Philips и RIM, делающая смартфоны BlackBerry. Среди других известных участников - чипмейкеры Texas Instruments и National Semiconductor, специализирующаяся на фотокамерах и диктофонах Olympus, а также японский производитель потребительской электроники Sanyo. Среди ассоциированных членов заметных имен больше - это и HTC, и LG, и Samsung, и SonyEricsson.

LG выпускает беспроводную зарядку для телефонов


Южнокорейская LG, один из ведущих производителей бытовой техники и электроники, представила беспроводное зарядное устройство для мобильных телефонов - Wireless Charging Pad (WCP-700). Новинка была показана на выставке CTIA 2011 в Орландо, штат Флорида. Устройство работает следующим образом: телефон точно размещается на поверхности WCP-700 (поскольку зарядка происходит по принципу электромагнитной индукции), после чего аппарат заряжается в течение примерно 2 часов, отмечают в LG.

Зарядка оснащена светодиодными индикаторами, которые оповещают о состоянии зарядки, поэтому постоянно подходить к телефону и включать дисплей теперь нет необходимости. О том, будет ли WCP-700 совместим с присутствующими на рынке телефонами, не сообщается. По словам представителей LG, новинка поступит в продажу в начале апреля 2011 года по цене около 80 долларов, пишет PCWorld.

Беспроводная зарядка - далеко не новая идея из области аксессуаров для телефонов. Еще в середине 2009 года был представлен коммуникатор Palm Pre вместе с Touchstone, заряжающий устройство без подключения проводов. Ранее в этом году беспроводные зарядки также представили Powermat и Duracell.

Одно из перспективных направлений - зарядка мобильника с помощью магнитно-резонансных и радиоволн, имеющая более дальний радиус действия и большую эффективность. Первые образцы таких устройств могут быть выпущены для коммерческого использования уже в следующем году.

Беспроводное зарядное устройство LG WCP-700:

Смартфоны можно будет заряжать с помощью голоса


Ученые из Южной Кореи разработали передовую технологию, позволяющую заряжать мобильные телефоны прямо во время разговора, используя одну только силу человеческого голоса. Более того, с помощью нового способа преобразования звука в электричество можно подзарядить устройство, используя фоновый шум или даже музыку, пишет The Daily Telegraph.

Как отметил руководитель проекта, доктор Сан-Ву Ким из института нанотехнологий при Сункьюнкванском университете в Сеуле, новая технология найдет применение в самых разных областях. Вырабатывать электроэнергию также смогут звукоизолирующие стены вблизи автомагистралей, поглощающие звуковую энергию проезжающих мимо автомобилей.

В основе технологии Кима и его коллег лежат микроскопические нити оксида цинка, проложенные между двумя электродами. Под воздействием окружающих звуков пластинка начинает вибрировать и вызывать сокращение крошечных нитей. В результате этого движения вырабатывается электрический ток, которого вполне достаточно для зарядки аккумулятора мобильного телефона.

Прототип устройства с этой технологией способен преобразовать звук громкостью 100 децибел (эквивалент шума проезжающих мимо машин) в 50 милливольт электроэнергии. Хотя этой мощности пока недостаточно для полноценной зарядки мобильника, ученые надеются, что другой материал позволит вырабатывать больше электрического тока при более низких уровнях громкости звука

Ранее ученые разработали прототипы устройств, использующих сердцебиение для зарядки MP3-плееров, а Nokia подала патентную заявку на устройство, заряжающегося от телодвижений.

суббота, 7 мая 2011 г.

Власти США организуют слежку в Facebook и Skype


Администрация президента США Барака Обамы разрабатывает новый законопроект, который позволит американским властям перехватывать и расшифровывать данные по всем каналам интернет-коммуникаций, включая социальные сервисы (Facebook или Twitter), VoIP-телефонию (Skype) или зашифрованные почтовые клиенты, которые установлены на устройствах RIM BlackBerry. Новые правила регулирования Интернета в США планируется представить в конгресс в следующем году.

Тем не менее, Белому дому для перехвата и декодирования сообщений по-прежнему будет необходимо получить соответствующее судебное разрешение. Согласно статье, опубликованной в The New York Times, законопроект обусловлен тем, что Белому дому становится все сложнее следить за преступниками и террористами, поскольку подозреваемые все чаще предпочитают пользоваться онлайновыми сервисами, а не телефонной связью.

Представители крупнейших IT-компании (Google, Facebook, Microsoft, Yahoo и Research in Motion) отказались отвечать на вопрос, как этот законопроект может сказаться на их деятельности. Джеймс Демпси, вице-президент организации Center for Democracy and Technology, занимающейся борьбой против цензуры в Интернете, заявил, что законопроект, который будет иметь "серьезные последствия", противоречит "фундаментальным принципам интернет-революции" в том числе децентрализованности Сети.

Skype "переезжает" в Интернет


Популярный сервис VoIP-телефонии, Skype "переезжает" в Сеть - вероятно, уже в ближайшем будущем пользователи смогут совершать онлайновые звонки не только через специальный клиент, но и прямо с других сайтов. Вероятно, такой сервис будет запущен на нескольких популярных ресурсах в первом квартале следующего года, пишет TechCrunch со ссылкой на собственные источники. В числе возможных интернет-партнеров Skype, в частности, называется деловая социальная сеть LinkedIn.

Техноблог отмечает, интернет-телефония будет работать на основе плагинов для браузеров. Этот метод напоминает подход Google, которая ранее в этом году интегрировала голосовой сервис Google Voice в почту GMail. По словам источников, Skype будет получать доход от этого сервиса благодаря ряду платных функций, в том числе от отправки sms-сообщений.

На прошлой неделе появилась информация, что социальная сеть Facebook и Skype (вероятно, в рамках договора об интеграции своих услуг) готовятся к запуску видеочата в соцсети. Тогда один из разработчиков приложений для Facebook сообщил, что в данный момент соцсеть занимается закрытым тестированием этого сервиса. Аудитория Skype насчитывает более 560 миллионов зарегистрированных пользователей.

Помимо социальных сервисов, Skype активно расширяет свое присутствие и рынке мобильных устройств - в октябре этого года ассортимент онлайн-магазина Android Market, предназначенный для одноименной платформы от Google, пополнился приложением от "Скайпа". С помощью этой программы владельцы "гуглофонов" могут совершать звонки, общаться в чате и синхронизировать свою адресную книгу со списком контактов в Skype

Сбой ударит по репутации Skype


Миллионы пользователей Сети накануне остались без доступа к популярному сервису голосовых и видеозвонков Skype. Некоторые просто не могли, запустив приложение, войти в систему, у других же приложение просто переставало работать. Вызвавшие самый серьезный сбой за всю историю сервиса технические проблемы в компании пытаются решить до сих пор.

Как сообщили представители Skype в официальном блоге, они начали искать причину сбоя после того, как обнаружили необъяснимое сокращение числа одновременно использующих сервис подписчиков. Вместо типичных для этого времени дня 21 миллиона, подключены к сети Skype оказались всего 12,5 миллионов человек. Сбой произошел в весьма неудачное для Skype время - компания планирует, отделившись в прошлом году от ранее контролировавшей ее eBay, провести первичное размещение акций.

Проблемы с предоставлением услуг пользователям, нехарактерные для Skype, могут отпугнуть инвесторов, а клиентов - заставить усомниться в надежности "эталонного" бренда в секторе интернет-телефонии. На бесплатные интернет-звонки от Skype, а также платные услуги звонков на стационарные и мобильные номера, ежедневно привыкли полагаться не только частные клиенты, но и многие компании.

Как объяснили в Skype, поломка связана с так называемыми "суперузлами" - серверами, выступающими в роли своего рода телефонных справочников и обеспечивающими установление соединений между пользователями. Многие из "суперузлов" перестали работать из-за проблем в некоторых версиях используемого Skype программного обеспечения. Теперь инженеры компании работают над созданием "новых мега-суперузлов", после ввода которых в строй связь должна наладиться.

Около часа назад в официальном микроблоге Skype на Twitter было размещено сообщение, в котором подписчиков сервиса благодарят за терпение - особенно тех, кто до сих пор ждет налаживания связи. Таким образом, по состоянию на 11 утра по московскому времени проблема до сих пор не решена.

К Skype подключилось рекордное число пользователей


Сервис интернет-телефонии Skype поставил рекорд по количеству одновременно подключенных пользователей - накануне услугами голосовой и видеосвязи одновременно пользовались более 27 миллионов человек (в часы пик эта цифра обычно составляет около 25 млн).

Рекорд был поставлен всего через несколько дней после того, как Skype на CES 2011 в Лас-Вегасе объявила о приобретении мобильного видеосервиса Qik за 100 млн долларов, и спустя несколько недель после запуска ряда мобильных приложений, с помощью которых владельцы смартфонов могут совершать видеозвонки.

Очевидно, что приток новых пользователей был обусловлен выпуском Skype 3.0, поддерживающей двустороннюю видеосвязь для платформы iOS (установленную в смартфонах Apple iPhone 4, iPhone 3GS, планшетных компьютерах iPad и плеерах iPod touch 4), пишет GigaOM. Общаться по видеочату с нового Skype 3.0 пользователи могут не только с "яблочных" аппаратов, но и с персональных компьютеров.

На прошлой неделе исследовательская группа Telegeography подсчитала, что пользователи Skype за прошлый год "наговорили" 102,5 млрд минут, при этом 40% всех разговоров приходится на видеочат. Аудитория "Скайпа" насчитывает более 560 миллионов зарегистрированных пользователей.

Facebook и Google нацелились на покупку Skype


Социальная сеть Facebook и корпорация Google независимо друг от друга ведут переговоры о покупке Skype. Согласно одному из источников Reuters, в переговорах о поглощении популярного сервиса VoIP-телефонии лично участвует основатель и генеральный директор соцсети Марк Цукерберг.

Другой источник информагентства утверждает, что Facebook и Google предложили Skype создать совместное предприятие. Источники сообщают, что люксембургская компания может быть оценена на сумму от 3 до 4 миллиардов долларов.

Skype подала заявку на проведение первичного размещения акций в августе прошлого года, однако новый глава "Скайпа" Тони Бэйтс (бывший старший вице-президент Cisco Systems) отложил выход на биржу до второй половины 2011 года В ходе IPO, как ожидается, Skype планирует привлечь до 1 миллиарда долларов.

В ноябре прошлого года появились слухи, что Facebook проводит закрытое тестирование видеочата Skype, однако эта информация так и не подтвердилась.

По данным на 31 декабря 2010 года, в Skype было зарегистрировано 663 миллиона пользователей, из которых сервисом регулярно пользуются 145 млн, а платные услуги предпочитают 8,8 млн пользователей. Выручка Skype в 2010 году составила 859,8 млн долларов, чистый убыток - 6,9 млн долларов. В 2009 году "Скайп" также не был прибыльным: при выручке в 718,9 млн долларов компания потеряла 368,8 млн долларов.

Apple "заштопал" операционку, а Google и Facebook торгуются за Skype


Apple выпустил обновление своей мобильной операционной системы iOS, в котором были исправлены три основные ошибки, связанные со сбором и хранением геоданных.

Обновление стало доступно буквально через полторы недели после того, как компания признала тот факт, что iPhone и iPad 3G записывают координаты мест, где был пользователь. В Apple объяснили, что это не слежка, а вспомогательная функция, позволяющая при помощи точек доступа Wi-Fi или ближайшей вышки сотовой связи определить координаты пользователя в случае слабого сигнала GPS. Тогда же в компании пообещали исправить ряд ошибок в программном обеспечении.

Спустя короткое время обещание было выполнено. Основных исправлений три, и именно они вызывали больше всего претензий со стороны пользователей. Размер файла Consolidated.db, где и хранились координаты, значительно уменьшен – раньше в нём могли храниться координаты за год. При этом теперь при синхронизации с компьютером не создаётся его локальной копии. Сам же файл исчезает с мобильного устройства, как только пользователь отключает на нём функцию геолокации.

Отметим, что для устранения уязвимостей потребовалось лишь несколько недель – срок очень краткий для отрасли. Подобная скорость объясняется, прежде всего, тем, операционка Apple закрыта, и её развитие зависит только от самой компании, а не от партнёров. К тому же, все устройства, работающие под управлением iOS, синхронизируются с компьютером, и при каждом подключении им предлагается обновить прошивку, если есть её новая версия.

Для сравнения, мобильная система Android, чьи исходные коды открыты, а сама система лишена диктата одной компании, что позволяет различным производителям выпускать её собственные варианты, постоянно страдает от запоздалых обновлений. К примеру, последняя версия Android 2.3, выпущенная почти полгода назад, установлена лишь на 4% всех Android-фонов. Причина медлительности кроется как раз в раздробленности системы: каждый производитель самостоятельно принимает решение о необходимости использования новой версии.

И хотя у WinPhone 7 история совсем короткая, и она не обошлась без проблем с обновлениями. Из двух апдейтов за последние несколько месяцев, первый оказался провалом – часть моделей телефонов не смогли обновить прошивку.

* * *

Google и Facebook ведут переговоры со Skype.

Информагентство Reuters сообщает, что сразу две крупнейшие интернет-компании находятся в стадии переговоров с сервисом интернет-телефонии.

О том собираются ли две компании купить Skype или просто заключить соглашение, пока не известно. Однако речь идёт о суммах в несколько миллиардов долларов.

Отметим, что цели, преследуемые каждой из сторон, могут сильно отличаться. Для Facebook, который создает "интернет в Интернете", сделка со Skype – это ещё одна возможность обеспечить своих пользователей всеми нужными сервисами в рамках социальной сети. К тому же, компания Марка Цукерберга уже сделала определенные шаги в этом направлении.

В последней версии Skype для Windows появилась возможность обмена контактными листами, а также стала доступна специальная вкладка, позволяющая, не выходя из сервиса интернет-телефонии, общаться со своими друзьями в соцсети.

Для Google же важным скорее является наработки Skype в бизнес-среде. У интернет-гиганта есть два собственных сервиса – известный интернет-пейджер c возможностью сетевых звонков Google Talk, а также работающая только в США программа для интернет-телефонии Google Voice. Skype, помимо популярности среди обычных пользователей, последнее время стал всё больше позиционировать себя как решение для корпроративного сегмента. И именно это направление бизнеса сейчас интересно Google.

Переговоры происходят на фоне информации о том, что Skype отложил свой выход на биржу. Владельцами компании сегодня является несколько венчурных фондов, основатели компании Никлас Зеннстрём и Янус Фриис, а также компания eBay, которой до недавнего времени принадлежало 100% акций.

Sony Ericsson пополнила линейку смартфонов Xperia


Шведско-японский альянс Sony Ericsson представил два новых смартфона в популярной линейке Xperia, работающих на базе мобильной операционной системы Google Android 2.3 (Gingerbread). Xperia mini позиционируется как самый компактный в мире "гуглофон", способный снимать HD-видео.

Устройство оснащено 3-дюймовым сенсорным дисплеем с технологией Reality Display, процессором Qualcomm Snapdragon с тактовой частотой 1 Ггц и 5-мегапиксельной камерой. Толщина корпуса Xperia mini - 16 мм.

Слайдер mini pro имеет схожие технические характеристики. Смартфон оборудован выдвижной QWERTY-клавиатурой для быстрого набора текстовых сообщений. Толщина гаджета - 18 мм, емкость аккумулятора - 1200 мАч. Устройство поставляется вместе с офисным приложением Office Suite и антивирусом McAfee.

Xperia mini и mini pro также тесно интегрированы с социальной сетью Facebook, пишет BGR. Продажи обоих устройств стартуют в III квартале этого года. Стоимость смартфонов не уточняется.

Xperia mini (cлева) и слайдер mini pro (справа):

У основателя Facebook появился дом



Создатель и генеральный директор социальной сети Facebook Марк Цукерберг, которому 15 мая исполнится 27 лет, купил собственный дом в Кремниевой долине. До этого Цукерберг, чье состояние журнал Forbes оценивает в 13,5 миллиардов долларов, снимал дом в нескольких минутах езды от штаб-квартиры Facebook.

Согласно данным The San Jose Mercury News, Цукерберг заплатил за жилье площадью 460 квадратных метров в городе Пало-Альто, штат Калифорния, 7 миллионов долларов. Газета пишет, что в доме имеется бассейн с морской водой, музыкальная комната, а также пять спален.

Летом этого года в новую штаб-квартиру переедет и детище Цукерберга. Новый офис Facebook будет расположен на территории бывшего кампуса Sun Microsystems в городе Менло-Парк, штат Калифорния. Площадь новой штаб-квартиры соцсети составляет около 93 тысяч квадратных метров, а территории всего кампуса - 57 акров (около 230 квадратных километров).

На ней будет расположен фитнес-центр, баскетбольная площадка, конференц-зал и два кафе. Ранее в Facebook заявили, что ремонт нового кампуса, находящегося в промышленной части города, будет завершен не позднее 2012 года. Особое внимание будет уделено открытому двору, соединяющему девять зданий.

Планшеты вытесняют ПК и ноутбуки


Планшетные компьютеры начинают постепенно вытеснять традиционные устройства - персональные компьютеры и ноутбуки, а также "съедать" долю букридеров и портативных игровых консолей. Согласно докладу исследовательского агентства Nielsen, 35% владельцев планшетов стали пользоваться ПК меньше, либо не включали их вовсе после покупки первой "таблетки".

Аналогичное заявление сделали 27% пользователей "читалок" электронных книг и 25% владельцев карманных консолей. В "планшетной гонке", по данным Nielsen, по-прежнему лидирует Apple: ее устройство есть у 82% пользователей планшетов. За ней следует Samsung Galaxy Tab с 4%.

Согласно опросу, более 77% используют планшет для того же, что и ПК или ноутбук. 31% респондентов отметил удобство в переноске, 21% - простой интерфейс, а 15% - быстрый запуск.

Спрос на планшеты привел к тому, что в I квартале 2011 года мировые продажи ПК впервые упали с 2009 года. Ранее в Gartner отметили, что за первые три месяца этого года продажи ПК сократились на 1,1% - до 84,3 млн по всему миру. Ранее аналитики предсказывали рост рынка ПК на 3%.

Одну из главных угроз будущему ПК эксперты видят в планшетах, рынок которых к 2012 году вырастет до 35 миллиардов долларов. "Планшетные компьютеры рассматриваются в качестве замены ПК даже на профессиональном рынке", - отметил ранее старший аналитик Gartner Рафаэль Васкес.

вторник, 3 мая 2011 г.

Google преобразился по случаю дня рождения


Заглавная страница интернет-поисковика Google сегодня преобразилась - логотип компании над поисковой строкой "распался" на разноцветные шарики, разлетающиеся по всей странице, если навести на них курсор.

Компания, очевидно, продолжила традицию менять оформление заглавной страницы, чтобы привлечь внимание к знаменательным датам или важным мировым проблемам. Однако что именно должны означать шарики, анимированные с помощью средств новейшей, пятой версии языка разметки интернет-страниц HTML - пока неясно. Не исключено, что это просто демонстрация возможностей технологии.

Кстати, из-за использования HTML5 анимация выглядит наиболее зрелищно в браузерах Chrome и Firefox, в последнем несколько подтормаживая. Слабо знакомый с новой версией HTML Internet Explorer новый анимированный логотип тоже отображает, но все шарики в нем одного размера.

По поводу нового оформления в Сети уже высказали несколько гипотез. Согласно наиболее правдоподобной, Google оживила свой логотип по случаю собственного дня рождения. Компания, напомним, была создана в сентябре 1998 года (одноименный поисковик к этому времени работал уже пару лет). Точную дату ее основатели Сергей Брин и Ларри Пейдж то ли не помнят, то ли скрывают. Из-за этого день рождения интернет-гиганта в разные годы назначали либо на 7-е, либо на 27-е число.

 Это уже не первая интерактивная трансформация логотипа от Google. На прошлой неделе компания отмечала 25-летие открытия шаровидной формы, образуемой особыми молекулами углерода. Одна из букв "о" в слове Google превратилась в оранжевый шар, трансформировавшийся затем в шаровидную группу молекул. Пользователи могли менять ее форму с помощью курсора мыши.

 А в мае логотип превратили в интерактивную игру PacMan - к 30-летию классической аркады. "Пэкмэном" можно было управлять стрелками на клавиатуре.

Японская Yahoo! перейдет на Google вместо Bing


Корпорация Yahoo Japan - лидер индустрии интернет-поиска в Японии - отказалась двигаться в фарватере своего частичного владельца, американской Yahoo! Последняя решила сдать в утиль собственный механизм поиска и до конца года перейти на систему Microsoft Bing. Но японские партнеры портала предпочли поисковый движок Google.

 Поскольку Yahoo! не владеет контрольным пакетом японской компании (у нее лишь 35% акций), приказать перейти на поиск от Microsoft она не может. Как предполагает The Wall Street Journal, решение японцев способно поссорить партнеров, однако для Yahoo Japan оно весьма выгодно. Ведь компания вместе с японским филиалом Google фактически поделят весь рынок контекстной интернет-рекламы во второй крупнейшей экономике в мире.

 По данным Nielsen Online NetView, на Yahoo Japan приходится 53% рынка интернет-поиска в Японии, в то время как Google контролирует 38%. У Microsoft Bing лишь 3% рынка. По другой статистике, от Search Engine Mania, у японской Yahoo около 50%, а у Google - 45%. Дата "переключения" японского сайта с поиска Yahoo! на поиск Google пока не определена.